Kość do gry z ESP32 S3 Matrix
KATEGORIA
Wyświetlacze
Filtry
Cyfrowa poziomica z ESP32 S3 Matrix
Animacje na oryginalnym Arduino Uno R4
Matryca LED 8×8 Arduino – Jak podłączyć i zaprogramować serce LED?

Podłączenie i obsługa wyświetlacza OLED 128×32 oraz 128×64 SSD1306 I2C

Jak podpiąć wyświetlacz LCD 1602 HD44780
Wyświetlacze w projektach mikrokontrolerowych
Wyświetlacze to kluczowy element wielu projektów elektronicznych, umożliwiający prezentację danych i interakcję z użytkownikiem. W tej kategorii znajdziesz informacje o ekranach LCD, OLED, TFT i e-papier. Znajdziesz tu praktyczne porady jak je podłączyć i jak nimi sterować za pomocą mikrokontrolerów.
Jaki wyświetlacz wybrać?
Potrzebujesz prostego ekranu znakowego, kolorowego wyświetlacza TFT, a może energooszczędnego e-ink? Poznaj zalety różnych technologii i dowiedz się, które rozwiązanie najlepiej sprawdzi się w Twoim projekcie.